这里我们会发现一个问题,炮姐的主动技能输出究竟是攻击力的多少百分比,我们暂且做一个假设:按照紫卡炮姐的技能伤害吧,按照满级伤害为攻击力的80%计算:
攻击力:在极限状态下,满级、满套装、符文和附魔强化齐全的情况下,应该有40000+的攻击力,按41000计算。法术穿透:武器2000法穿,助战2500法穿,4级金色符文342法穿基本上可以保证护忽略一切固定的法抗。队长技能:就按照相对常规的情况看吧:对手宗师法力庇护,我方宗师魔法契约,这种情况下,我们会稍微占优一些,不过基本相互抵消。
综合伤害:攻击力41000×预测伤害百分比0.8×目标数4×竞技场伤害减半0.5=65600总伤害。三轮能造成20W左右伤害。对比姨妈贼:姨妈贼在硬件合格的情况下:技能回合能打到10W+的总伤害!三轮的总输出应该在20W以上。看脸神技:看完上面的数字,大家应该可以初步得出结论,在RP一般的情况下,炮姐的总输出应该和流血贼相当,但是我们不要忘记了这样两点:炮姐的被动技能可是相当看脸的,一旦三回合内触发一次,伤害就基本可以超越流血贼!且不说还有一定的额外暴击伤害!
倘若元素炮姐的技能伤害系数真的是0.8,那么我们的结论就是:这将是一张输出能力爆表的卡牌,但是,这一切都是建立在这个伤害系数的假设基础上! 倘若一旦最终的伤害系数低于0.8,那么总体伤害还会下降,不过只要能保证在0.6以上,基本上总输出还是够看的。最后,我们总结一下元素炮姐的优势和劣势:优势:总输出较高,如果脸好,伤害将十分恐怖!自身血量较高,而且又一次重生的机会,生存能力相当高!劣势:不是爆发型输出,不能很好的配合爆发队友利刃女贼和惩戒大大姐的AOE爆发。面对对手的保护型卡牌坚韧哀木涕、防护大小姐也比较无力。最后最后的总结:总体来说,元素炮姐还是非常值得做的一张卡牌,只是代价较高,每一个天赋都需要开启,加上本身进化就要多花50个灵魂石,相信大家都得攒上一段时间材料才能获得。
本文由着迷我叫MTwiki原创,转载请注明出处!