从上周末元素炮姐在测试服登场,直到今天正式登陆正式服,其超低的伤害以及极其看脸的技能机制,一直为大家所诟病。原本小编是曾经一度非常看好元素炮姐,只要其技能伤害系数和紫卡炮姐一样是0.8,总体输出就相当可观。可是实测的结果是在让大家失望,其主动技能闪电链居然只有不到0.6的伤害系数!顿时,贴吧、论坛一片哀嚎,大家纷纷表示不会再爱了。
转机
1
今天早上,小编在网络上寻找到这样几张图片,瞬间,重新燃起了对元素炮姐的希望!首先,上两张装备和卡牌属性图,这是一张硬件非常寒碜的炮姐,和裸奔区别也不大了,不过没有关系,这并不重要。接下来,我们看一看,这个炮姐在竞技场的表现吧:
2
第一张图,这是炮姐一次普通攻击的伤害,可以看出,伤害低到惊人:
3
第二张图,这是之前一回合连续触发了突袭·连击和预言·连击:
4
此处才是重点,仔细对比伤害会发现,此处的伤害是上图的2.5倍左右!
分析
首先,这位哥们的脸是真心好,连续触发被动,但若是没有双倍伤害的存在,即便连续触发也不一定能打死人。不得不说,这很有可能是一个BUG,暴击或是闪避触发的闪电链伤害系数错误的提高到1.0以上。但考虑到如今的4.5版本已经经历过一次修正,蓝翔将关于此技能的一个BUG已经修复,此前,触发的闪电链会攻击敌方所有目标,而不是四个。与此同时,压根没有提到这个双倍伤害的“BUG”,也许这就是给元素炮姐留下的一个彩蛋,这才是炮姐真正的伤害!作为一张特殊卡牌,元素炮姐的基础伤害确实有些坑爹,但是倘若触发的“主动技能”不再是原先的闪电链,而是一次升级版的双倍伤害,那么或许在未来的闪避流阵容中,元素炮姐将获得一席之地!
总结
1
说了这么多,还是需要让大家冷静冷静,即便这个双倍伤害的效果不会被修改,炮姐的伤害也(或许是更加)非常非常依赖人品!只有在和生存劣人、野兽冬搭档是,才有可能经常出现被动触发的闪电,因此,期待未来的闪避流吧!
2
本文由着迷我叫MTwiki原创,转载请注明出处!