回转命令,作为建模中常用的一个命令,常用于旋转体类型的绘制,本教程就旋转命令进行一个初步的讲解。
工具/原料
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电脑
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UG8.0
方法/步骤
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我这里用到的是8.0版本的UG,首先,我们新建一个part文件,快捷键的话可以使用ctrl+n来完成操作。
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找到【回转】命令,并点击,找不到的话确认是不是在建模模块下面进行的,可以通过Ctrl+M来切换到建模模块。
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在弹窗中点击绘制草图,进入草图完成草图绘制。
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绘制好草图后,点击完成草图退出。旋转命令有两个要素:轮廓和旋转轴,这里轮廓我们已经绘制好了,然后选择中间的一条边作为旋转轴即可。
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旋转360度后就完成了旋转体的绘制,根据需要也可以旋转180度等。
注意事项
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记住必须要是封闭的草图才能旋转
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旋转轴可以是系统自带的坐标轴
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