Daylight在OC渲染器中相当于C4D中的物理天空,但是OC渲染器中的很多效果在OC中时没法渲染的,现在让我们来看一下太阳光的设置。
工具/原料
C4D+OC渲染器
方法/步骤
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首先搭建一个场景,这个可以是一个方块+平面。打开OC渲染器的实时渲染窗口,添加一个太阳光的标签。
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添加之后可以看到OC的灯光实际上就是在远光灯的基础上添加了两个OC的标签。
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右侧的日光表达按照道理来说应该是控制太阳的升起和降落,但是经过一番调节之后我发现这个标签没卵用,只能在灯光这里调节。
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North offest:这个标签可以使太阳在X-Z平面上旋转。Turbidtry:使太阳的光晕变大,实际上使改变了大气层的通透程度,影响影子的深淡。
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sun_size:影响影子的虚实程度,一般境况下使用默认值就可以了。默认的颜色并不需要修改。
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mix sky texture:混合HDR环境,可以配合OCsky使用;Imp_samp:并没有找到有啥用
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下面的是影响视平线的,参数自己试一试就好。
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