Sky-HDRi在OC渲染器中相当于C4D中的天空,但是C4D中的天空在OC中时没法渲染的。
工具/原料
C4D+OC渲染器
方法/步骤
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如果你看过我之前写的texture的经验的话,前面的一块你就可以跳过了。和texture类似,HDRi里也有一个加载的位置,不过加载的是HDR贴图。
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hdr的设置里还有一个功率,也就是说可以使双面调节。gamma值调高可以亮的位置变得更亮,暗淡的地方变得更暗。
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invert_反转:可以做出负片的效果,基本用不到。
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再往下有一个UV变换,这类似于纹理的调节,展开后也是有一些东西的。这些属性可以影响hdr的缩放,旋转等参数。