Kittenblock图形化编程案例:鼠标和键盘控制角色。
工具/原料
1
Kittenblock
2
scratch3.0
方法/步骤
1
1.创设情境,打螃蟹。
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2.观察选手角色造型。
3
3.给选手角色添加脚本,鼠标控制部分,角色跟踪鼠标,如果碰到了红色,说打到螃蟹了,2秒钟。
4
4.给选手角色添加脚本,键盘控制部分,按K键,打击螃蟹。
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5.给螃蟹角色添加脚本。
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6.测试效果,如图所示。
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看程序代码
注意事项
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学习提示: 1.欲速则不达! 2.循序渐进,才是好方法! 激活你的无穷想象力!
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课程重点难点: 1.造型修改。 2.鼠标和键盘控制角色。
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背景是有变化的,希望读者理解为什么作者变更了背景
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