很多玩家不知道在此游戏中功勋的作用,功勋易获得,却消耗少,很多玩家认为功勋的用处并不是很大。在前期的确是这样,到后期那就说不定了。
方法/步骤
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功勋可以提高自身矿产的等级以及升级卡牌的品质,级数越高,升级卡牌和提高矿场所消耗的功勋值就会越多。小编在游戏看到绿装进阶+8是需要用到5W5的功勋的。当然,获得功勋的途径有很多,今天我们要说的就是相扑玩法获功勋。
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在行侠系统中,有一个相扑玩法,每周二四六日开启,每个玩家每天可参与三次,周六周日为六次。大家别报侥幸心理想弄死相扑,相扑玩法不同于其他战斗打死为止,此模式战斗中敌人只有一个大胖子,而且只能攻击他三个回合,根据三个回合内对相扑大哥所造成的伤害来判定得到的功勋奖励,总伤害和单次伤害越高奖励越多。
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这货看起来简单,玩起来又不是那么回事,人家好歹也是个相扑王啊!相扑焦挺哥是个有反震技能的先锋,他的技能刺甲:当受到伤害时,立即对攻击者反弹所受伤害60%的攻击伤害(中毒及其他被动效果除外)。
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相扑中的守擂焦挺反弹的数据小编不以确定,但至少可以肯定不会低。有些玩家为了追求高输出,全部使用高攻击的战将来打高伤害来获取更多功勋,这样的话很有可能第一个回合就被反震死,小编的徐宁就是这么战死沙场的。如果想让武将输出三个回合,尽量不要放攻击特别高而血量特别少的武将,如果为了追求单次的爆发,武将攻击越高越好,大不了就打一回合。
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在这里小编推荐吴用,全体加血加攻击,而且加血量不俗。战将在此是需要谨慎使用,要看好输出和血量适当把握。豪侠是非常适合这个玩法的,输出够,也不至于被反震死。
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相扑的奖励只有奖功勋,不过还是非常值得一试,战斗结束后可以看到自己的战绩和排名,这样玩家就能知道自己的实力了。
注意事项
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以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。
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游戏时长不宜过度,会有害健康。
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个人意见,仅供参考。
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