多语言展示
当前在线:1044今日阅读:26今日分享:39

AS2.0如何做舞台自适应效果

在flash制作交互作品中,尤其是flash网站的应用中,经常需要flash作品根据浏览器的窗口自动改变大小,但是页面的布局不能变化,这个时候就需要每次浏览器改变大小时舞台进行自适应调整,保证布局,本篇教程就是教大家如何用AS2.0语法实现这个操作。
工具/原料

Flash CS3(或flash 8)

步骤/方法
1

打开Flash,新建一个空白的ActionScript2.0文档,记住是2.0:

2

此时我们得到一个空白文档,我们在舞台上制作两个影片剪辑元件,为了区分明显,分别在绘制时标上“1,2”以示区分:

3

我们要做的效果就是在拖动flash大小时,保证1和2永远在两个角落里,相对位置不变。我们给1命名为mc0,给2命名为mc1:

4

在主时间轴上新建一层,命名为AS,用于写代码用:

5

在as图层第一帧按下F9,写入如下代码: Stage.addListener(this); Stage.scaleMode = 'noScale'; Stage.align = 'TL'; setPos(); function setPos():Void {  var sWidth:Number = Stage.width;  var sHeight:Number = Stage.height;  trace(sWidth + ',' + sHeight);  mc0._x = 0;  mc0._y = 0;  mc1._x = sWidth - mc1._width -30;  mc1._y = sHeight - mc1._height -60; } function onResize():Void {  setPos(); }大概解释一下:就是给舞台增加一个侦听,每次舞台发生变化会执行onResize()函数,我们便在这个函数里调整元件的位置,让它们永远保持在角落里。

6

我们发布测试一下,不管flash拖动的多大多小,两个元件永远在角落里,目的达到(下一篇讲述用AS3来实现这个效果) 拉大后:

推荐信息