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UG建模---万用起子之刀身

万用起子(只是起个名字好记住,好像功能没有万用哦)刀身建模,之前写过了其整体的装配。这次说明一下刀身的建模。主要用到的知识点:旋转、开孔、阵列、倒角、开槽。
工具/原料

UG10.0

方法/步骤
1

先新建一个建模文件,存放在一个文件夹内。因为是个装配体,要先建立一个文件夹,新建立的组件全都存放在一起,这样装配好后再次打开不会有组件丢失的情况。刀身的主体是个圆柱,创建的方法有很多;这里用旋转命令进行建立主体。点快捷图标激活旋转对话框,在对话框中选绘制截面线平面,进入草绘;进行截面线的绘制(尺寸可参考图)。完成后退出草绘,在弹出的旋转对话框中点确定得到刀身的主体。

2

主体的开孔及倒角。刀身要在主体中开一个8mm的通孔,利用孔命令在主体的一端面选中其圆心进行孔的定位,创建出孔。再在主体的小头孔处进行0.5mm的倒角。

3

主体开槽;这刀身有几处要开槽的。先从小头处开始,槽的参数及规格按图所示。开槽的方法参照所引用的经验。

4

刀身竖槽造型,以主体大头端面为拉伸绘截面线的草绘平面;草绘中进行凹槽的截面线绘制;完成草绘,在拉伸对话框中选布尔求差得到一个凹槽(也可以 直接在草图中将四条凹槽截面线都绘好)。

5

阵列特征,用刚创建的凹槽进行圆形阵列;数量:4;跨角:360;可参照下图进行选择;阵列的用法可参考所给的经验引用。最后给造型的锐边进行倒圆角。得到刀身的完整造型。

注意事项

这是本人学习使用UG过程中记录的一些心得,希望伙伴们多多指教,互相学习;点赞,关注,能帮到大家最好!谢谢!

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