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如何用PS合成在悬崖上瞭望日出的女孩?

本文的效果非常壮观,层次感也比较强。而且最中国的效果图创意也非常的好,近景为人物、一些古建筑、树枝等;远景为云海、日出、飞鸟等。合成的时候需要注意好光影和颜色的渲染。
方法/步骤
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首先无论多么丑,先画手稿为整体创意和空间定调,不至于后期大改;

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为刚刚的手稿拼接上背景;

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继续,叠进石块,注意中间用蒙版镂空;

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放进去一些其他的小物件:当然这步是随意了,自己做的话想放什么就放什么,看心情咯;

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这时候发现背景偏暗了,调整一下;

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放进我们的主角:迷路的小女孩;

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这个时候发现无论光还是影都非常和整体环境不融合。那么我们可以先把前景压暗点,怎么压很多办法,曲线,渐变,色阶都可以,这里不赘述了;

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这里的石块受光照影响应该是有淡黄的夕阳侵染的,处理方法依然很多;

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在这里我取了太阳的色,用亮光层的画笔在岩石一圈涂画,通过降低透明度或者饱和度来调整效果,我是用饱和度的;

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环境基本定调以后,接下来让小女孩融入环境;

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看出细微的差别了吗?我这里用了内阴影做小女孩的右边的受光,用渐变叠加给小女孩加点阴影;

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接着压暗小女孩;

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然后提亮小女孩的受光处;

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接下来对于整体环境,用曲线修图,这里对红绿蓝分别调整,让暗部冷一点,亮部暖一点听起来;

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这样看起来整体画面不太单调;

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这里用滤色加点饱和度和亮度进去,具体还是用画笔刷进去;

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接下来和上一步一样,就是继续用画笔给灯罩里面加点戏剧化的小光;

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接着做长投影:先把小女孩复制下来,垂直翻转,拉长;

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ctrl+鼠标左键到图层点一下,圈出蚂蚁线;

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用正片叠底的图层,灰色画笔在选取内涂抹;

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个人建议    记住是正片叠底,阴影后部可以稍微高斯模糊一下;

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最后给点滤镜,这里没有特定数值了,请君随意;

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个人建议     最终效果如图所示。

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