螺母是使用非常多的零件,有的时候就需要绘制出螺母的模型,下面介绍UG怎么画标准的螺母,以M10螺母为例。
工具/原料
UG7.5
方法/步骤
1
打开UG——新建草图——绘制对边为16mm的等边六角形——完成草图
2
完成六边形的绘制后使用拉伸指令,点击拉伸——选择刚才绘制的六边形——设置拉伸高度8.4——点击确定完成拉伸,出现六边形实体
3
点击新建草图——选择刚拉伸出来的体的上表面——确定——绘制8.5的圆注意圆心位置
4
接着是绘制螺母内孔,使用的是拉伸指令,点击拉伸——选择刚绘制的8.5圆——点击反向距离默认为8.4不动——布尔选择求差选择体为默认即可——确认
5
完成内孔的绘制后开始绘制内孔螺纹,首先新建一个基准平面作为螺纹的开始平面,创建基准平面——按某一距离——选择上表面——距离设置为5——确认
6
接着点击螺纹指令——点击详细——选择内孔表面——长度设置20其它参数不变——选择起始——选择刚新建的基准平面——点击确认
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