技改策划将血怒的怒气改为自带10点怒气,并且从容的判定从怒气改为血量对于血瀑(炼狱+飞瀑)来说是一个非常大的提升,从此苍云终于不再缺怒气啦!!!! 推荐血怒秘籍:3回怒必带,剩下一本任意选择。 首先关于总体 由于血怒+秘籍=25点怒气,飞瀑=20点怒气,充足的怒气使得以往的盾猛和盾刀在流血中被彻底淘汰,所以在循环中压缩盾压数量提高3盾击和劫刀的数量成为血瀑流DPS提升的重要手段。 在流血中盾击秒伤是要高于劫刀的,所以并不是说劫刀越多伤害越高,而是在盾击和劫刀总数一定的时候,盾击越多实际伤害越高。
这次3测绝刀加了10%,盾压加了5%,怒炎相比之前,斩刀和绝刀提升到了30%,也算是给了双绝流在副本中出现的可能。木桩表现比血瀑流稍差。但是这个可以一键宏!!没错一键宏就能完成的流派,新手玩家非常适用,DPS还不错。
秘籍推荐 盾刀:1本回怒必读。 盾压:2触发几率2伤害。 血怒:1回怒,剩下3本持续或者回血任选。
一键宏推荐 /cast[nobuff:血怒]血怒 /cast[tbuff:虚弱]盾猛 /cast盾压 /cast盾刀 /cast[rage>85]盾飞 /cast[nobuff:血怒]血怒 /cast[rage>50]闪刀 /cast[rage>50]斩刀 /cast[buff:怒炎]绝刀 /cast劫刀 /cast[rage<5|bufftime:盾飞<6.5]盾回
老一: 转火频繁,但是流血一样能保住。转火的时候注意盾飞丢给BOSS就行了,蝴蝶死后看到自身buff刷新立马一个斩刀回BOSS,可以做到全程不断流血。不熟悉的可以用难行不打闪,这样盾飞充足容错率更高。楼主下面的这个截图是用的难行打的。
老二: 一个喜欢到处跑的移动BOSS,其实和木桩没什么区别,要躲的技能也不多,就一个风车需要一开始离开一下,如果打流血在风车时候快断了,可以PY奶妈给你个减伤上去打斩刀,或者自己盾壁上去,P2要你去找BOSS位置,也没有太多的技巧性。当成木桩打就行了。
老三: 木桩,无脑按宏就行,就一个进出8尺要躲一下。我当时候第一次打,所以也没注意,进出8尺被炸死了,当了一回躺尸老板。
老四: 还是木桩BOSS,就一个荆棘之种需要出人群,类似于月华的妒夫人。中了你DPS基本凉了,没中就当做木桩打。
老五: P1就是个木桩。我打的双绝,这是boss转最后阶段的时候。BOSS最后阶段会消失和出来放AOE,打流血的可以在那个空挡补上流血。
奇穴推荐 第一套是血瀑大附魔奇穴,没附魔点骇日 第二套是双绝。