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其他面向对象编程语言基础如Php,Ruby等
抽象类: 在Java中当一个类被abstract关键字修饰时,则该类被称为抽象类。 抽象类遵循的原则: 抽象类必须使用abstract关键字进行修饰 抽象类不能被实例化 抽象类可以包含属性,方法(抽象方法和普通方法均可),构造方法,初始化块,内部类,枚举类六大块,不过后面三种现在还不清楚是啥,后面学到补上。 含有抽象方法的类必须定义成抽象类 定义语法: abstract class <类名>{ [属性声明] [方法声明] }
抽象方法: 在Java中当一个类被abstract关键字修饰后,该方法就被称为抽象方法,有抽象方法的类必须定义为抽象类。 定义语法: [访问修饰符] abstract <返回类型> <方法名>([参数列表]); 注意点: 抽象方法没有方法体
接口: 接口和抽象类很类似,但是它不是类,而是对一组类的规范,在接口中不提供任何实现方法,所有方法都是抽象方法。 接口遵循规则: 修饰符可以使用public或者不写 接口名称应与类名采用相同的命名规则 一个接口可以有多个直接的父接口 接口可以继承接口,但是不能继承类 接口中的方法必须都是抽象方法 接口中没有构造方法 定义接口语法: [访问修饰符] interface <接口名> { [定义常量] [定义抽象方法] }
接口的实现 因为接口是一种特殊的抽象类所以也不能被实例化,在Java中可以让一个类实现一个或者多个接口,实现接口使用implements,如果一个类实现了多个接口也就意味着它要实现所有接口中的方法。 实现接口的语法: [访问修饰符] class <类名> [extends 父类名] implements <接口名>{ 抽象方法的具体实现 } 注意点: 实现多个接口中间用逗号分隔 要是既要继承类又要实现接口,继承必须在前
final修饰符: final是最后的意思,在Java中提供的final的修饰符用于修饰变量,类和方法。 遵循的规则: 修饰成员属性,可以在声明时赋值,但是必须在构造方法结束前保证对变量进行赋值。 修饰的静态变量:对于静态变量的赋值必须在最后一个静态语句块结束前完成。 修饰引用变量:一旦引用类型的变量被final修饰,那么该引用变量将不能被重新指向其他对象。 修饰方法参数:方法的参数也可以被定义为final,此时参数只能被赋值一次。 修饰方法:表明该方法不能被重写
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