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狮驼活动不受欢迎?狮驼深度分析

今天,给大伙带来的是狮驼岭门派的活动受欢迎程度介绍。狮驼对日常活动的需求度分析以下评星为失望程度,黑星越多越失望。1、抓鬼活动:★★☆☆☆狮驼在50之前只有秒3,那时候狮驼基本没有人要,而到了50级狮驼岭秒4开始有些儿改善,但是在抓鬼这个活动中依然让人很讨厌。70级开始狮驼岭秒5,这个时候春天来了,狮驼就是一个后期职业,越后期越厉害。而抓鬼想要快可以组成2个5魔辅助,2个高速狮驼岭,1个低速大唐这样的阵容,大部分鬼都是两回合解决。当然也有一回合的玩法,只是对硬件的要求很高,2个5魔辅助,1个狮驼岭,2个低速大唐,但是对辅助的要求非常高,需要辅助达到1100法伤(8级舍利子4个).硬件要求难度也是相当的大。在此列举一下狮驼岭的常用抓鬼阵容:40-69级随意。70-100级高速狮驼岭两个+5魔辅助两个+低速大唐(2回合抓鬼)。上述方法并不会受到修炼,宝石的大量影响,伤害几乎处于溢出状态,可以自己多试试。2个5魔辅助,1个狮驼岭,2个低速大唐(一回合抓鬼)硬件要求很高,平民不需要试,土豪可以多测试一下,70级要求狮驼岭1650伤,辅助1100伤,大唐1650以上。2、门派闯关:★☆☆☆☆门派闯关大家都非常明白是经验非常多的一个玩法,而狮驼岭是最不可缺的门派,大量的爆发面伤可以两回合甚至一回合打一关,狮驼岭在这个玩法上非常吃香,不仅因为伤害高,门派人数方面也是显得供不应求的。唯一的缺点就是狮驼的鹰击技能有点过长。特别是女狮驼。但是有些人也会觉得狮驼伤害很弱,其实并不会,可能是你的鹰击打到了物抗怪身上,才会导致这个假象,多细心观察就会发觉狮驼在门派闯关中绝对是一把手!3、华山论剑&比武大会:★★★☆☆(平民)★☆☆☆☆(土豪)其实狮驼岭在比武中一直都有两个分歧:狮驼岭很弱,狮驼岭很强。狮驼岭很弱:观点:耐成长非常高基本现在大部分人都加2耐以上,狮驼岭确实打不动,即使清宝宝,如果是耐宝宝也会吃力看法:可能很多人都会认为耐和力之间的比列不合理。这也是一个不争的事实,但是也要检讨一下自身的硬件是否过关,暴击装备是否多,在PK中如果暴击一下基本都是受不了的,特别是狮驼岭自身的暴击几率就很高,当然这也是个土豪职业,所以在平民手里。玩狮驼应该是后悔的。游戏吧还是尽量改变一下心态。狮驼岭并没有想象中的弱。狮驼岭很强:观点:无论是伤害还是可玩性都是一等一的。看法:其实就是土豪玩得不亦乐乎,平民则玩得呕心沥血。每个门派都有自己的难处,而狮驼岭也是属于越花钱才越能体验实力的门派。所以也尽量不要以自己的角度去衡量这个门派,这是强弱争端最大的一个门派。但比武中每个队伍基本都会带上一个狮驼岭,这就已经足够说明狮驼岭是需要的!不管强弱。同时也能说明一点狮驼岭土豪越玩越有优越感,花钱越多差距也是会越明显,完全满足了土豪的虚荣心。4、秘境:★☆☆☆☆狮驼刷秘境的速度是最快的,有些玩家可能感觉40级的秘境18关开始会比较难,其实你只要带上一个镇元就会很好打,一般土豪到60级就能通关了,平民的话65级问题不大。如果打不过就是阵容问题。70级秘境物理的好处相对会大些,因为基本每关都有可能有封印,这时候无论是破血或者普通攻击都是可以的,起码不会像龙宫一样被封后就无所作为了。而且因为鹰击的大量伤害,狮驼岭闯关也是特别的快,快了就有机会得到高级兽决。当然后面的关卡难度很大,基本是不会鹰击的,狮博也需要变身,狮驼岭的秘境有利有弊,但是利大于弊!5、剧情:★★★★☆狮驼岭是打剧情最难的门派,狮博伤害有点低,如果变身也要占用回合数,所以剧情都不是特别好过,但是肯定能过得了!优点:群秒伤害好。缺点:单点伤害低,防御比其他门派都低,面伤在有难度的剧情上作用不大。6、竞技:★☆☆☆☆小伙伴的物防都非常弱,不需要担心耐的问题,狮驼岭在这个玩法中能找回优越感,鹰击很多小伙伴都承受不了,一次鹰击就剩下半血一下了。(1)观音+孙悟空+小白龙+西海龙王(虎阵)优点:打的快而且输出乐观,如果是吃药的话这个阵容显得无可挑剔。缺点:不吃药被封中了就会容易输(2)镇元+观音+小白龙+西海龙王(虎阵)优点:可以不用依赖药物而且镇元有时候还是足够给力的。一下子就可以封2,3个缺点:打得慢,怕孙悟空。
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