UG实体之间有很多交集,根据不同的情况用来求和、求差、求交的,今天就来分享一下,这三个功能是怎么运用的。
工具/原料
1
UG
2
电脑
求和方法运用
1
双击打开电脑的UG软件,然后新建一个模型文件,点击确定进入建模环境;
2
绘制一个模型一个十字形的模型,距离说明,使用两次的拉伸命令即可;
3
【求和】,将2个实体或多个实体的合并变成单个实体;
求差、求交
1
【求交】从一个实体减去另外一个实体,变成一个空的实体;
2
【求交】,直接创建一个体,将多个实体之间的交集变成一个实体;
3
在【拉伸】的操作面板上,也可以直接选取求和、求差或者是求交的功能的,但根据不同的操作,不一定是在拉伸上实现的。
总结:
【求和】:将2个实体或多个实体的合并变成单个实体;【求差】:从一个实体减去另外一个实体,留下一个空的实体;【求交】:创建一个体,将多个实体之间的交集变成一个实体。
注意事项
建议大家举一些简单例子,就能明白含义
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