许多玩家在乎的是补兵、装备、刷钱速度、GANK,却很少有人研究过其中的细节,其实在高端局中,很多玩家玩的是心理及经验。举个例子:1、对线上,有些高手其实英雄不怎么样,却通过走位风骚及机会把握,让你攻击他达到一定吸引力后又能后撤及时,导致成功的引诱进行反杀,从而在线上获得先机及优势;2、补兵时的S键,诱惑对手提前攻击,而使自己获得补兵机会;3、补兵时,提前判断这个兵是对方必补的,进行消耗性攻击或者GANK;4、GANK时,提前判断对方心理,比如对方是否在买东西、是否在拉鸡、是否在打字、是否在看其他地方、是否非常专注于补兵,是否必补这几个兵,往往这样的判断准确后,可以完全的GANK到对方,致对方于死地;5、6级以后,对地图的掌控,哪怕进行无眼地图猜测,及时做好埋伏或者TP准备,提前预判对方GANK心理,及时的进行反杀反GANK,便可成功至少优势或抑制劣势;6、团战的阵容判断及心理预测,提前判断对方的犹豫心理,便可个个击破,或者杀掉重点人物赢得团战胜利或者达到团战效果;判断对方是否劣势就自乱,是否无斗志。7、ROSHAN判断,有些队伍的心理及团队不行,往往在可秒ROSHAN的情况下,队友犹豫,导致几人站外侧观望,几人拼命打ROSHAN,这样是最伤的,也最容易受到严重冲击,往往在这种时候预判对方心理,可以轻松把对方团灭,鱼翁得利的拿下ROSHAN。8、插眼,及时的进行插眼,对于一些时间段,对方可能GANK很凶,及时性的进行野区的防GANK补眼、ROSHAN眼等布局;9、高地与守高地,两者同样,实力强装弱引诱团灭,实力相当装弱引诱团灭,实力相当以高地或塔为驻点进行团战,都是相当稳的;而攻方则要判断清楚对方加了塔或高地后,双方是否相当,如果相当的情况下,则必须打消耗或者控致中、劣路及GANK眼,进行全方位掌控,来慢慢逼迫对方犯错误,从而拿下高地。10、团战心理,也是本章节重点,心理冷静及判断冷静是相当重要的,首先是定位自己的责任、技能先后、承担先手还是吸收伤害还是后手还是收割,都是相当重要的,其次是定位阵容站位及攻击重点,却不可各打各的,也不能一团就慌,则很难取胜,也找不到重点。还有追与假跑,对方也许死了几人,双方人数相当,可对方由于英雄及装备情况却依然属于优势,这时候对方走,则不可以乱追,别误以为对方走就是打不过,而穷追,最后闹个团灭,可相当不值当,同理我们也可以通过假跑来诱使对方追来送死。DOTA是门艺术,不在乎嘴上功夫、也不在乎补兵多少、更不在乎前期玩得多好,讲究的是细心、心理、细水长流的稳重、团队的配合、意识、支援、反GANK、团队同心、经验、战术素养等综合实力,这才是DOTA高手和团队应该具备的。 编辑:甜菜 ES战队老团长(5DGCOMIC和皇族:5400等多家职业队队员的启盟队长 11平台小号:ZPAD)
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