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怎么设计一个水果图标

说的一句话草莓和我打赌,在这个星球上几乎每个人都会想到的红色。别急,草莓不完全的红色!他们有绿叶,和几十金种子小瘦果。查找不同的图像在互联网上,并保存你觉得最有吸引力的红色调,因为我们可以用Illustrator的那些吸管工具借贷和应用这些颜色到我们的艺术品。
方法/步骤
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起初,你可能会认为主体的形状并不重要,但是当你开始寻找如何反弹光线和关闭它,你就会意识到,知道并具有可视化和繁殖,在你的设计能力可能是最困难的要做的事情。

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工作在一个图标的时候,无论是草莓一个或完全不同的东西,总是试图从可能的最大尺寸启动(大部分时间是市场/商店图标 - 1024×1024像素的iOS和512×512像素Android上)。 为什么呢?那么,当你去到小图标大小,你可能会发现作品的某些部分需要进行任何调整或完全删除,因为事实上,在所有的信息抽筋到一个非常有限的空间可能会影响观众的的主题的理解,在表示所描绘。

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当你开始创建任何项目,你必须明白,构建一个复杂的一件艺术品始于基本构建块。这就是我们的图标,在那里你被放下草莓的基本形状和颜色的开出情况。这些将作为我们的基础,在其上我们将一次添加细节一层。

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创建一个具有512×512圆角矩形圆角半径的96像素。颜色则使用#F01A08并确保以垂直和水平居中使用的画板对齐面板。

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无论你需要从图标的一部分蒙上了一层阴影到另一个,总是用阴影效果(效果>风格化>阴影)给它,这取决于你的口味,更硬或软的感觉。

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适用微妙的前瞻性谷物纹理的设计部分,看起来太平坦,如树叶和巧克力。您可以根据效果的影响>纹理>谷物。玩弄了不同的设置,直到你找到你喜欢的东西。

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