Unity 音乐播放器之可视化音频播放暂停换曲。可视化的界面进行音频的播放暂停与上一曲下一曲功能;本节设计一个界面,点击按钮播放暂停音频,点击按钮播放上一曲,点击按钮播放下一曲,具体如下图
工具/原料
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Unity
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UNIty UGUI
音乐播放器之可视化音频播放暂停换曲
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打开Unity,新建一个空工程,在工程中新建一个脚本,脚本名称可以命名为“AudioPlayTest”,具体如下图
2
选中脚本“AudioPlayTest”,双击脚本或者右键“Open C# Project”打开脚本,并且在脚本上编辑代码
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代码编写,首先设定变量来获取相关的信息,包括音频,按钮等,然后监听按钮的相关事件,最后实现按钮触发事件,具体代码机代码说明如下图
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脚本编译正确后,回到Unity界面,进行UI上一曲、下一曲及播放暂停按钮设定,再适当调整布局,并且导入3个示例音频,具体如下图
5
把脚本“AudioPlayTest”赋给“AudioPanel”,并且把相应的变量赋予对应的值,具体如下图
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运行场景,即可以播放暂停音频,上一曲下一曲音频播放,具体如下图
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到此,《Unity 音乐播放器 之 可视化音频播放暂停换曲》讲解结束,谢谢
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