工具起码应该有个自由幻想号吧,呵呵 扯淡完毕 分享开始。
第一 真*乾坤定元珠*金 %几率提高闪避10%是亮点 还有致盲免疫+5% 晚上拿CK号做了试验。被打,还有下雷均不能触发。普通攻击效果挺好。特别适合打住子来触发。重要一点,提升10%的时候可以跟CK的斗转星移加的同时存在。今天晚上跟贼(ZS)玩PK的时候,他说因为概率触发的随机性干扰了他的垫miss规律。适合,CK, YS ,SS 当然,也可以用在JK跟ZS身上。
第二 真*天龙护鲠法印*金 8%概率提升物攻100点持续10秒是亮点 还有魔法抗性+50 这个适合打PK赛的ZS跟JK,因为ZS跟JK,是PK赛的主力打嗤手。 为了提升空间,不惜追求高力量的嗤B嗤B,不惜叠满力量卡。可见攻击的重要性。 新出的法宝概率增加100点攻击,显然更是有不错的作用。 而且外加魔法抗性,显然对物理系也是个福鲠音适合JK,ZS 其他3个职业因为在PK赛还是球场修罗保命更加重要,更加适合做上面加闪避的新法宝。 当然,你有钱,也可以这个法宝跟上面那个法宝都做。论财力而行。
第三 真*宿阙化云牌*金 对昏迷免疫+5%是亮点 还有对中毒免疫+5% 这个法宝个人不算是很推荐,毕竟从实用性上来说相比于前2个作用稍小。 但是对于打PK赛,争夺决斗之王的来说。昏迷免疫+5%确实是福鲠音,在现在的PK赛中,抗晕跟抗石化的作用不言而喻,决定着PK赛的输赢。适合 YS SS CK 对于JK跟ZS来说,个人觉得有点多余。当然,有财力的可以做个。 新法宝貌似还有其他的(很久没上游戏加上对于游戏出的这些也不关注了),但是这3个好像是实用的吧。基本大家做的新法宝也就在这3个范围中。总结下,新法宝就是用来PK的。财力够,喜欢PK,那就做一下吧。而且对于100的,85的来说,新法宝肯定跟拳刺一样,是之后半年游戏狂鲠热者所追求的。
对于上面的概率出发,对于上面的概率免疫,以及免疫的叠加算法。包括奇门技能的触发。其实也大有文章可谈,有兴趣的站内我把。不想一一阐述了。毕竟对于绝大部分玩家来说,多个5%少个5%概率,基本都一样。