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教大家螺纹如何完美的收尾

今天所要讲解的是通过曲面的方法创建螺纹的尾部。
工具/原料

电脑

方法/步骤
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1、新建零件创建如图所示圆柱体

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2、点击【插入】-【螺旋扫描】-【曲面】, 属性选择封闭端,这样扫描出的曲面的端面是封闭的。

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选择一个基准平面,在平面上绘制一个旋转轴和一个直线,如下图所示。

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选择节距=2,点击√。

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点击勾号退出草绘,绘制如下的截面。

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螺旋扫描完成之后如下图所示。

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3.点击基准点创建工具,选择下面的圆柱曲面作为点的放置参照,这样可以保证点在圆柱曲面上,偏移参照分别选择圆柱的端面和端面平面,如下图所示,设置相应的偏移距离。

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4.点击曲线,点击【通过点】-【完成】。

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选择下面所示的两点,创建曲线。

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接着对曲线的一端设置相切,点击【相切】,选择下图红色箭头所指的边作为相切的参照。点击反向,将曲线调整到合适的位置。

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完成。

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按照上面的方法,创建其余的三条曲线,如下图所示。

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5.点击可变截面扫描,选择上面的四条曲线作为轨迹线。剖面控制选择恒定法向,选择平行螺旋扫描曲面的端面的基准平面,这样截面就会与端面平齐。

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点击草绘按钮,绘制如下的端面。

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完成。

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6.将可变截面扫描曲面和螺旋扫描曲面进行合并。

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7.将合并的曲面进行实体化操作。

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8.完成。

注意事项

不懂的可以关注我!

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