第八章上线后,力法调整了整体水平,和韩服差不多了,出球条件降低,技能伤害增加。棍子流的加点基本是固定了,但是发现玩矛的好少,似乎都是觉得矛的速度慢,而且MISS多......于是自己玩了个矛力法,说下自己考虑的加点和心得。
工具/原料
dnf任意职业
方法/步骤
1
天击满出强制(这个不用解释吧)龙牙5级+强制(满级和5级硬直时间一样,矛力法SP紧)盾满(不解释)草人满(不解释,20%移动和攻速很和谐)
2
落花掌满,可以强制(满落花掌攻击高,逃命输出神技,而且现在落花掌提高的攻击,不少武器都要+1级落花掌,算是矛力法的招牌了,强制我觉得用处不多,但是有总比没有好吧)
3
无属性炫纹10级(龙刀前置,有人说矛力法不学龙刀,这个后面解释吧,反正都要学无属性炫纹,10级+10%移动很有用)矛精通满(矛力法肯定满对应的精通)
4
圆舞棍5级+强制(唯一的无敌技能,强制自己觉得很有用)冰属性炫纹不学光属性炫纹10级/17级(可能有人要喷了,说矛力法学什么光球,但是矛力法天生攻击速度不足,10级光球+10%攻击速度很不错,加上光球的出球率很高......其实可以点到17级,放弃暗球)
5
自动炫纹不学/1级(这个点应该不存在没有球的情况,为了保险也可以学一级)炫纹:火属性满(没理由不满吧,加这么多力量,而且出球率也很高,伤害也不错,矛力法当然要满)炫纹:暗属性7级
注意事项
我的SP不够,只加到了7级,黑月套+1级,暗球虽然攻击高,但是出球率低于其他的球,还有吸引这种效果的影响,纯暴力的矛力法还是把暗球加满吧,放弃光球;想要补正矛力法攻击速度的放弃暗球吧,满光球)