没错,这就是魔兽世界中的另一位传奇英雄:格罗姆·地狱咆哮,关于这位英雄的故事和历史,小编已经在之前的文章中做过了介绍。不过,之前的预测毕竟是预测,如今,我们终于得到这张卡牌的真实属性:不过他在这里得到了一个新的名字:深渊怒吼。
从技能和属性上看来,其实这张卡牌是个不折不扣的战士,和尤迪安对比一下,我们会发现,他的初始攻击力比尤迪安还略低,生命值略高。考虑到《我叫MT》这款游戏中,所有的属性成长都是一个固定的百分比,也就是说这张卡牌将比尤迪安更肉一些,而攻击则实在不够给力。
说完基础属性,再来看天赋。被动天赋将为地狱咆哮提供10%的命中和暴击,以及一定的控制抗性和间歇的法抗。说实话吧,不伦不类啊,作为张输出卡牌,虽然暴击和命中属性是不错的,但奈何攻击力不及格。至于第一天赋增加法抗和专属武器血吼特效提供控制抗性,也不可能让这张卡牌成为一名坦克,毕竟,这年头的坦克都是以保护队友为己任的!
最后来看看重头戏:主动技能致命一击,这个技能和紫卡沉鱼的斩杀类似,但非但不是升级版,反而退化了!少了对流血目标造成额外伤害的属性!唯一值得期待的就是这个技能的伤害系数了,但是再高能高到哪里去呢?能高过射击劣人的瞄准射击么?
从目前的情况看,这张卡牌的未来PVP实战前景相当的不被看好,看一看类似定位刺杀贼、射击猎、狂怒会长在竞技场的地位就知道了。要知道人家的基础攻击还比你高哟!至于PVE,本来兴许在抢30%血量的斩杀阶段,可以打出不错的输出,可惜未来的4.5版本,世界BOSS大改版,每次开打,血量都保持在100%,斩杀类技能再也没有了用武之地!
同样是来自魔兽世界的英雄人物,地狱咆哮和伊利丹的在《我叫MT》中的待遇还真的是有差距啊,一个依靠逆天的被动有时可以1V5,一个却被设计成了一个高级步兵!不公平啊,难道颜值在这个年代就这么重要么?大师!你这是红果果的种族歧视!兽人也是人啊……(地狱咆哮被大师的手下拖出场外)。
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