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TERA元素PK单人战斗的技巧分享

元素的PK技能不外乎「痛苦咒缚」「流沙束缚」「岩石束缚」「瞬移」等技能,痛苦咒缚叠到三层时,每次的伤害高达600多,不要以为600多很少,长期暴露在这伤害下会莫名其妙的突然趴下。加上元素的瞬间大量回血、瞬移、让近战系职业战力大打折扣(跳楼大拍卖3折起)近战职业的梦靥就是根本砍不到人阿T_T就算挥到一刀除非晕到或击倒,元素瞬间飞走补血,再来个95加满!!还顺便给我一套接技,根本比黛安娜还OP阿!!PK的详细部分还是请各位元素们前往YOUTUBE等网站搜寻,相信会有不错的收获,在此向各位道歉,PK的方式及技巧本当由各位自行摸索如果我在这里告诉各位便破坏了游戏的乐趣,本篇文章几乎没有告诉大家应该要怎么玩怎么打而是告诉大家对元素的认知。相信各位元素爱好者经过这两个星期的熏陶粹练,等级慢慢拖也应该拖到该满等了(小编逛了两星期的大街好不容易也40级了),开始在贝利卡城郊或沙漠休憩地等地方看到好多1V1的单挑PK输的拖一件竞技场了吗(误),是不是手也在痒了呢 OTZ !痒了?就把PK点下去吧,目标伟大的航道,出发 ! (废话结束)目前几十场的PK心得,对元素来说空间是最优先考量的因素,野外比起四面墙挡着的室内来的宽广许多(废话),一方面元素的瞬移空间太窄会直接趴墙,走为也极度不方便的,近战系职业凭空乱挥也很容易砍到人,一个不小心就被压倒在地上跟对方眉来眼去也没用了刀要来了,咻一下就看到战斗失败了。所以元素要打架尽量选择空广的地型避免刚刚所描述的情况发生。另外开战时候的四种精灵如何选择呢?老话一句还是看需求啦,不过通常小编都是让守护精灵打头阵(小编小提醒:守护精灵对人是没有仇恨影响的喔,不要以为守护精灵过去了就傻傻站在原地丢精灵弹),他的功能主要分为两种,一是对近战职业来说,他是个碍眼的存在,常常因为砍不到人结果恼羞成怒砍元素出气结果发现他HP真是有够厚才放器砍他,二是他的击倒能力十分的优秀,对于远程的射手跟魔导是个隐藏的威胁,导致他们无法称心如意的我打你跑,必须时常的移动避免跌倒,致使攻击能力大幅度下降,对几乎得靠风筝摩死对手的元素来说在适合不过了。生命精灵的使用时机也约分为两种,第一就是用来补血的(废话)不过请注意生命精灵的MP消耗量非常的高,连续使用可能会造成你快捷键血染无法施放,此时就是诱惑过来硬上我吧,也只能两手开开任人宰割囉。第二使用时机便是诱惑之计,对面看见你丢了生命精灵不说第二句话绝对马上冲上来把你砍了,看不到就先秒了精灵再说怎么能让你补血呢,喔喔此时空档出现了,要怎么凌虐对手....就看各位元素师心肠好不好噜>_< 想绑~想睡~想.....A_A?另外对于流沙束缚、岩石束缚的使用方法大概略提流沙束缚:效果时间内,对方的行动将限制住,怎么限制??就...绑在地上XD,受攻击时会解除效果,基本上这招系推荐用来争取时间、断招等等。很实用且有少量伤害,不过请注意,如果再痛苦咒缚的状态下施放,会变计算机判定成接受伤害,会解除岩石束缚的喔~岩石束缚:效果时间内,对方的速度降低90%,该注意的跟上面的技能一样囉~特别再补充:解除状态这招请抓准时机使用,他的CD时间颇长需要60秒,以单人战斗来说算有点长,放解到状态不仅会暴露在对手的攻击范围而且也浪费MP唷,所以使用上必须考量自己的优劣适不适合前去消状态。1.别让对手靠近你2.血量保持>60%3.魔力随时注意多寡4.走位要清析准确5.技能使用看时机不要过多的浪费6.算好时机主动出击
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