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3dsmax景观建模教程?

3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,今天小编就教大家景观建模教程。
工具/原料

电脑

方法/步骤
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第一步:首先是我们的整个景观建模过程视频,记得用电脑端查看,需要整套教程的同学可以在网上进行下载。

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第二步:景观建模可以分为两层,有利于层次感的把握,按住shift键选择一个面挤出来,往上提升!

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分UV阶段:1.UV的切口要注意尽量在隐蔽的地方不太引起视线注意的地方切。2.尽量让UV 充分利用空间也就是像素不要了让空白的地方太多。3.把UV拆分为分辨率交低的图片时应尽量让UV保持横平竖直。

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Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再

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画贴图阶段:1先确定大的比例结构,做出低模,分好uv  2再按照布线走向去卡边 smooth.,计算法线最后选择合适的颜色进行填充即可。

注意事项

如果上述方法解决不了您的问题,还请咨询专业人士。

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