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C4D建模中的细分曲面如何使用

在使用c4d制作模型的时候,经常会将比较硬的模型变得圆滑一些,这时候经常借助的就是细分曲面的属性工具了,下面我们来看看他有哪些属性,是如何工作的。
工具/原料
1

华为MateBook D

2

Windows 10

3

C4D2019

方法/步骤
1

如图,在工作区中建立一个立方体模型,这里将他增高了高度,并且对他添加了分段处理,如图所示的样子

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细分曲面工具可以在这里快速找到,当然也可以在上方的属性菜单中打开

3

将立方体直接拖拽到细分曲面图层的下面作为他的子集,这样立方体就会直接被细分化

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立方体的圆润程度是有属性中的分段数量来决定的,目前的分段是2,细分化的样式效果就是这样的

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如果我们只是调节其中的一个分段,比如X轴分段数量调高如图,这样细分曲面就会只针对X轴上的硬角变化

6

当对XYZ三个轴向的分段增加数量后,原来硬角就会变的相对圆滑些,如图所示,有种高光的效果。

注意事项

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