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最终幻想14巴哈姆特第二层详细攻略

ff14巴哈姆特大迷宫邂逅篇-第二层详细攻略  本攻略是在总结目前网上流传的各种打法之后,经实践得来的战术,主要面向新进巴哈迷宫的新手玩家,所以力求将战斗中所有的细节都呈现出来,让大家对整个副本都有一个全面的认识。结合我们录制的视频,能收到更好的效果。由于语言关系如有错漏,攻略全部依靠经验总结,难免错漏,欢迎各位大神批评指正。  战前介绍:  二层一共有7个BOSS,其中6个小球BOSS,位于第六区的是最终的守关BOSS——ADS。本层的战斗一共只有12分钟,即从进入第一个球的作战开始计时,每一分钟系统会提示一次,从12开始倒数,倒数结束后如果未将ADS击倒,则会灭团。  6个小球BOSS的存在与否决定了ADS的技能,所以本层的战术选择比较多样。详细如下:  共有技能:  1. 以自身为中心的圆形范围攻击。  2. 真空波,全屏范围攻击,低伤害。  3. 对前方近战范围120度所有目标施放的闪电,被闪电击中的玩家受到伤害,并获得一个DEBUFF,使受到的伤害提高,持续30秒,可无限叠加。  4. 高压电流:附带麻痹效果的全屏范围伤害技能,每25秒施放一次,必须打断。  专有技能:  第一区:监视システム,无专有技能,必须要击杀,击杀后所有BOSS会获得伤害提高的BUFF。  第二区:浄化システム,专有技能:对目标方向的270度3层海啸,附带击退。击杀后所有BOSS获得突击耐性。  第三区:防卫システム,专有技能:对指定目标及其周围施放的连锁闪电,击杀后所有BOSS获得斩击耐性。  第四区:迎撃システム,专有技能:重力场(黑圈),进入会被减速,持续受到伤害。击杀后所有BOSS获得打击耐性。  第五区:焼却システム,专有技能:以自己为中心,对周围多个方向的直线范围攻击,附带持续伤害的DEBUFF。击杀后所有BOSS获得魔法耐性。  第七区:防疫システム,专有技能:给指定目标传染疾病,无伤害,持续15秒,该玩家必须在15秒内将疾病传染给其他玩家,以此获得一个持续40秒的免疫BUFF,拥有次BUFF时无法被再次传染。若被疾病传染的玩家15秒内未将疾病传给下一位玩家,则会全身爆炸而死,并对周围巨大范围内的所有玩家造成致命伤害。疾病传递的方法是人物的模型相碰。击杀后所有BOSS获得施法急速BUFF。  第六区:ADS,未击杀任何小球的ADS拥有其他6个小球所有的专有技能,每杀掉一个小球,BOSS就会失去该专有技能,并与其他BOSS一样获得BUFF。此外,ADS还具有自己的专有技能:以指定目标对方向的直线范围攻击。  推荐战术:  本层的重点在于依据自身配置选择不同的路线,击杀不同的小球以控制BOSS的技能。  由于近战范围攻击的存在,本层战斗对近战DPS和坦克极不友善,所以如果留下五层小球,BOSS增加一个多方向直线攻击,近战将更难存活。所以本攻略的建议是无论哪种配置,都选择击杀一、三、五区的小球,让BOSS获得海啸、重力场、疾病传染3个技能,以及伤害提高、斩击耐性、魔法抗性3个BUFF。  人员配备:  此外,所有小球都能会坦克叠加DEBUFF,所以需要在战斗中循环换坦,为避免换坦延误造成的灭团,具有多种减伤和无敌的骑士更适合担任坦克。  由于近战和坦克都需要躲避红圈、海啸等技能,所以打断高压电流的工作最好交给2名诗人。诗人具有高机动性和移动攻击能力,在躲避直线攻击、传疾病等方面更具优势。  疾病最好让5名远程玩家来传递,这样可以保证疾病远离坦克,并且在传递过程中不受到BOSS其他技能的影响。此外,在第一轮传递的时候因所有玩家都没有免疫BUFF,所以必须避免与携带疾病的玩家相碰,以免传错。这就得在战前分配好每个队员的位置和传递的顺序。  我们的配备是2骑士、1黑魔、1召唤、2诗人、1白魔、1学者。  应对方法——小球:  所有小球的应对方法基本相同,专有技能都是躲开即可。这里主要说各职业的要点。  坦克:2名坦克相对而站,在BOSS一前一后,避免同时中DEBUFF,只要身上的DEBUFF消失,就可以做好嘲讽接怪的准备,不需要等。坦克也需要躲避近战距离的范围攻击,否则会因为DEBUFF的存在而受到很高的伤害。2名坦克分别协助2名诗人进行打断,以免遗漏。  近战:与2名坦克呈Y形或者T形站位,躲避范围攻击即可。  治疗和远程:注意当BOSS获得斩击耐性后坦克仇恨会下降,不要OT。  诗人:分配好打断顺序,在输出的同时打断好高压电流是第一要务。  守关BOSS——ADS:  第一阶段 100%-70%  第一阶段的ADS已经具有伤害增加、斩击耐性和魔法耐性3个BUFF,但是主动技能只有自身的专有技能和共有技能,即单目标的直线范围攻击、以自己为中心的圆形范围攻击、对正面目标叠加受到伤害增加DEBUFF的闪电。所以第一阶段压力较小,所有玩家只要注意躲好BOSS的直线范围攻击即可,其他技能的应对方法和之前的小球差不多。2名坦克换坦和2名诗人打断好高压电流是依然最重要的工作。  第二阶段 70-30%  第二阶段一开始ADS就会随机对一名玩家施放疾病,团队必须马上确认疾病的位置,并作出相应的反应和安排,尤其是疾病在坦克身上的时候。  第二阶段除了需要传递疾病之外,其他都和一阶段相同。这里考验的是整个团队的协调性,在疾病的干扰下是否还能保证整个战场的秩序,成为这场BOSS战的关键。这里主要针对疾病的传递进行讲解。  为了保证所有队员不传错,在战斗前最好为传递疾病的玩家设置标记1-5,并让这些玩家将自己前一编号的人设置为焦点目标,即5号位将4号位设置为焦点(默认快捷键Shift+F)。无论是谁最先拿到疾病,只要按照顺序传下去即可。如果是T最先拿到了疾病,近战或5号位主动去拿,然后等疾病还剩5秒时传给1号位即可。近战最先拿到疾病亦同。  为了保证坦克的存活,不建议治疗跑动传疾病,应该由治疗前后的DPS来接送。即当疾病在1号治疗位置时,2号DPS在其疾病还剩7秒的时候便可以靠近,等到疾病还剩5秒以下时进行触碰,然后立即回到自己的位置,然后在疾病还剩7秒时再主动靠近3号位,在疾病还剩5秒的时候传给3号位。3号DPS传递给4号治疗后,5号DPS便和2号位DPS一样,在疾病还剩7秒的时候靠近4号,5秒以下是触碰传染疾病后回位置,在自己的疾病还剩5秒以下时触碰1号位治疗。如此循环。在这个过程中,所有参与传递的人都要注意彼此的距离,避免因为躲避直线攻击而无处传,所以直线出现时,最好往场地的墙边跑,尤其是第一圈传递时,尤其重要。  (站位及疾病传递顺序)  第三阶段 30%-0%  第三阶段和二阶段相比,ADS又会多2个技能,即重力场和海啸。
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