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UG10.0软件
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八十五
如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,设置尺寸:直径60,高度120,点击确定。
如下图所示,执行【草图——XY平面——确定】,直接进入草图。
如下图所示,激活投影曲线命令,投影出圆,激活直线命令,画一斜线,转为参考,双击修改尺寸:80,角度60,激活圆命令,画圆,双击修改直径ø30,激活直线命令,画两条相切线,激活快速修剪命令,修剪两个圆为圆弧,点击完成,退出草图。
如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,截面线选择草图,设置限制:20开始,36结束,布尔求和,点击确定。
如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:下图中的圆心点,设置尺寸:直径30,高度19,布尔求和,点击应用。
如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:下图中的圆心点,设置尺寸:直径12,高度19,布尔求差,点击确定。
如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。
如下图所示,激活矩形命令,画矩形,激活圆命令,画圆,激活快速修剪命令,修剪成封闭的U型,添加几何约束,相切、重合,激活快速尺寸命令,标注尺寸:上边距离30、宽40,圆心距离45,点击完成,退出草图。
如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制“-15开始,15结束,”布尔求和,点击确定。
如下图所示,点击工具栏中的孔图标,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径36,深度200,点击应用。
如下图所示,指定点:另一个圆心点,设置形状为沉头孔,沉头直径18,沉头深度5,直径9,深度100,点击确定。
如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
如下图所示,激活矩形命令,画个矩形,双击修改尺寸:宽度5,半宽2.5,点击完成,退出草图。
如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:0开始,200结束,布尔求差,点击确定。
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的两条边线,设置半径R2,点击确定。
如下图所示,隐藏基准和草图,设置显示状态为着色,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。