本节UG10.0讲解一个建模绘图实例,在本节经验中用到的指令有:拉伸、孔、倒斜角等,下图为要绘制的建模实例图形;
方法/步骤
1
由于此零件为机械零件,本例用的大多数指令的都拉伸,先拉伸零件的底座;
2
创建一方块,然后运用布而运算,去掉底部需要剪掉的部分;
3
以零件R角的对边为绘图基准,在创建完二维截面后,其拉伸得到的特征如下;
4
创建一圆柱体,并与之前绘制的几步进行求和;
5
使用孔命令创建与圆柱表面垂直的孔位;(孔的位置需要进入到草图中进行设计,在找到一点后,使用曲线阵列得出其它两点)
6
对称拉伸中间的加强筋,并与之求和,最终绘制的零件如图2;
7
设计经验:在绘制此零件前,看清图纸是关建,本例运用的都是绘图时常用的指令,把简单的指令进行组合,需要设计的零件就展现出来了。
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