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Maya怎么创建魔方以及快速调节任意旋转?

Maya创建魔方以及如何调节任意旋转,不用绑定就可以做魔方动画
工具/原料
1

电脑

2

Maya软件

方法/步骤
1

打开maya文件,新建一个工程

2

创建一个四方体

3

shift+D特殊复制,拉出一段距离,再按下shift+D

4

选中三个四方体,shift+D向另外一侧移动,然后shift+D以上次距离复制

5

第三层建立,全选模型,同样shift+D复制移动合适距离,shift+D再次复制

6

打开材质编辑器,创建6个材质球,调节颜色变化

7

进入面选择模式,给模型上材质

8

全选模型,执行合并,即:右键选择combine合并

9

然后重置中心点到模型中心

10

在线框模式下(按4键),按x吸附到网格

11

接着将模型分离,同样右键----》separate分离

12

全选模型,在线框模式下(按4)按D+X将所有模型中心点重置到整体模型中心(即网格中心)

13

旋转之前,我们将坐标切换为世界坐标

14

好了,现在可以选择任意边九个方块进行旋转了;不过这个只能手调不能那么精确,调数值精确的话需要进一步绑定,后期会更新

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