无伤刷野:自从野区调整以后,像螳螂之类的打野再也不能双BUFF开局了,这也限制了他们的发育速度以及对线上英雄的威胁能力,相反的,武器就不担心打野太伤这个问题。被动的高攻击速度,W技能的刷新普攻在配合E技能闪避的情况下,完全可以不回家一次性清完自己所有野区,真正做到想去哪儿就去哪儿,双BUFF开局也能提高自身gank成功率,刷野+游走两不误。
方法/步骤
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况且和这几位打野相比,他的后期能力更加突出,这也是为什么武器能占据第二位的原因。新版打野武器天赋符文推荐天赋:天赋选择和一般打野的选择相似,
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但是在终极天赋,最好点出雷霆而不是巨像或者热诚。可能有玩家觉得热诚或者雷霆不是非常适合武器吗,为什么不点?注意,我们说的是武器打野,既然是打野,
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就要前期抓人,也要考虑到敌方的逃跑和支援等因素,点出雷霆可以最大可能地一击致命,从而拿到优势,但是其他天赋太不稳定。打野武器,个人推荐雷霆。
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符文:符文选择:红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色攻击速度*9,大精华攻击力*2,攻击速度*1。由于前期打野的需要,武器是一定要带攻击力符文的,
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而攻击速度可以提升武器的输出空间,护甲是为了增加武器的生存和打野效率。至于为什么不带魔抗,个人认为武器的节奏和发育更重要,而前期法师输出有限,魔抗收益不高。
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