多语言展示
当前在线:372今日阅读:183今日分享:19

photoshop CS6制作立方体

在网上查找PS制作立方体动画的方法,发现一般写的都是PSCS5的制作方法,本人装的是CS6,与网上说的有些不一样,有人甚至回复PSCS6完全做不出立方体动画来,本人在经一番研究之后,找到了解决方法,故此写出。
工具/原料
1

电脑一台

2

PSCS6软件

3

六个你要放在正方体上的图,最好是正方形的。

方法/步骤
1

打开PSCS6新建一个400像素X400像素的画面,参数如图

4

点了“左侧材质”就会出现这个了,他自动冒出来的,你一定会看到的,点击漫射旁的小图标,再点击替换纹理(CS5直接是载入纹理,这是不同之处)

5

然后找到你装六个图的文件夹,比如我为了自己的生意,精心搜索和制作了这六个图标。随便选一个,点击打开。先别管你看到的六面体到底有没有变化。照做就是哈。接下来按同样的方法,把右、前、背、底、顶,都依次替换不同纹理(要是你觉得六个不同的图太生动了,所有面都换相同的图也没人管你)。

6

接下来又到了PSCS6能否成功制作立方体动画的关键一大步了。那就是点击:文件——储存为——一定要选PSD格式。并且记住你存到了哪里:切记切记。然后关掉PS。不要怀疑,关掉它!然后再找到你储存的那个PSD文件,用PS打开他。至此,如果会PSCS5制作立方体动画的同学,就不必再往下看了,否则,继续。

7

接下来,到了那些不会做立方体动画的童鞋们最激动人心的时候了:动画制作,嘎嘎。点击窗口——时间轴,调出时间轴对话框。点击中间那破按钮,我第一次打开这对话框的时候,找了半天才知道原来这也是个按钮啊。一般他默认的就是时间轴,最好还是点那铵钮旁边的小三角看一下,确保那勾子是打在创建视频时间轴之前,好吧,要是你没看到后面这句就点了,那一般没事,要是有事,也会有办法滴。

8

看到这样的界面了吧,点击背景旁边的小三角形,然后。找到3D场景位置,在他前面的小闹钟上点一下,直接到变成后面的图。看到那黄色的小菱形了吗?它叫关键帧,至于他有什么作用,个人觉得好难解释。我还是解释一下吧,你看不懂的话也没关系。两个相邻的关键帧之间的空白段,系统会自动根据一定的规律给你补上很多帧。原谅我的语言表达能力,这解释我自己都不懂。

9

拖动这个蓝色按钮到5秒(5:00,不一定要5:00,其它如4:00也行,你想让他转快点放到1:00也可以的)的位置,看到没,刚才左边那个还是黄色的菱形此时变成了灰色。点击 那个菱形,把他变亮,此时注意,在蓝色按钮下面,又出现了一个黄色菱形。(郁闷,这缩略图真心看不到,这图顺序可能有错,请原谅)

10

此时,将鼠标放到立方体旁边,看到鼠标变成了一个旋转的箭头了吧。按住鼠标不动,把立方体转个向,如图。(如果操作失灵,把输入法切换至英文然后按V再试下)。接下来,看看效果,把蓝色按钮拉回到00,然后点击画红圈的那按钮,看下,是不是动了?嘎嘎。呃,是前面动,后面又不动了,后面没动,是因为没有添加关键帧。聪明如你,自己把他补了吧。

11

当然,PSCS6默认是10秒,如果你不想让你的动画那么长,可以拉动末尾的这个。END

方法/步骤2
1

接下来,便是储存了,这个与变通存文件的方式不一样,具体如图。

2

值得一提的是,如果是win7的系统,直接用系统默认看图软件打开我们的GIF图的话是播放不了的,解决办法是把他拉到浏览器中打开。也可以直接右击——打开方式——IE浏览器。或者干脆把他传到QQ空间里面去。都给大家看到,最后,我传上我最终制作效果图。

3

谢谢大家。来这里瞅瞅就给我带来三厘啊,very thankyou.

推荐信息