如图,模型为玩具投篮机底座,一起来看其创建过程吧。
工具/原料
UG12.0
方法/步骤
1
选用XY面作为草绘平面,在草绘中绘出模型的主截面草图。以坐标原点为圆心,绘直径为75的圆以及直径为5.5的圆;在第一、四象限上绘圆弧,圆心在X轴上直径为24.5,最外轮廓距离直径为75圆的最大距离为86.圆弧的另一端距离为42.向内偏置圆弧轮廓3CM.如图所示。
2
选用草图中直径为75的圆作为拉伸截面线,向Z轴正向拉伸,值为11.得到基本体。用倒圆角命令对基本体上端边线倒半径为5的圆角。如图所示。
3
选用拉伸命令,将选择模式激活为在相交处停止;选择草图中直径为24.5的圆弧及圆弧内直径为75圆的圆弧作为拉伸截面线。拉伸距离为8.5,布尔为无;确定后,用偏置面命令对图2所示的内圆面向X轴负向偏置2CM,使实体与基体体完全相交。选用布尔合并,将二个对象合并成一个对象。
4
选用草图中向内偏置3CM的圆弧轮廓作为拉伸截面线,开始值为5.5,结束值为25,布尔为减去。
5
选用拉伸命令,以XY面作为草绘平面,在草绘中以坐标原点为圆心绘直径为50的圆。 拉伸对话框中,开始值为6.5,结束值为25,布尔为减去,开启偏置两侧,开始值为-0.75,结束值为0.75.
6
选用第一步草图中直径为5.5的圆作为拉伸截面,开始值为2,结束值为25;布尔为减去。 选用抽壳命令,厚度为1.5,选择模型底面为移除面。
7
以XY面作为拉伸截面线的绘制平面,草绘中以直径为62.5的圆与X轴相交的点作为圆心(X轴负向),绘直径为7和4的同心圆。对同心圆用圆形阵列,圆心为原点,数量为3,跨距为360. 拉伸对话框中,开始值为2,结束为直至下一个,布尔为合并。
8
选用倒圆角命令,对相应的轮廓边倒半径为0.1的圆角。 玩具投篮机底座创建完成。