横扫全场——多人攻击技能 【王者降临】:有20%几率对敌人全体发动攻击。可对全部敌人造成伤害,伤害指数较弱,但可以提早削弱后方英雄。
【爆裂散射】:有30%几率对敌人造成伤害后,对其周围的敌人造成相当于本次伤害50%的伤害。在释放几率稍高的情况下,可对小范围敌人造成伤害,伤害指数较低。
持续伤害——连续攻击技能 【重判之锤】:15%几率使敌人在接下来3回合受到10%的流血伤害。神力之锤砸下,被审判的敌人将接受持续性的惩罚,3回合之后的敌人早已弱不禁风。
【毒素灌注】:15%几率使敌人在接下来3回合受到10%的毒性伤害。
暴击重伤——强力攻击技能 【碎骨重击】:有25%几率对敌人造成三倍伤害。此技能将对敌人造成致命性的伤害甚至是秒杀敌人,先发制人的必胜技能。 【震荡暴击】:有40%几率在攻击后对敌人造成重击,使其下次攻击造成的伤害降低25%。在给以敌人重击的同时,减少下次的伤害值,高手对峙时将起到决定性作用。
邪恶诅咒——特殊防御技能 【心灵恐吓】:有50%几率使敌人恐惧放弃下回合的攻击。减少敌人一次攻击,两兵团对峙时,将大幅削弱其兵力。
【恶灵诅咒】:英雄死亡时有50%几率随机诅咒敌方一英雄,使其再行动时死亡。死亡时的最后一击,可造成敌人“英雄”直接死亡,极大削弱敌人攻击力。
生命值恢复——自愈防御技能 【吸血烈刃】:有50%几率在攻击时吸取20%生命值(最低恢复2000生命值)。英雄攻击敌人的同时吸取大量生命值,虽然攻击力没有大幅提升,大幅度的回血也给英雄增加再次攻击的机会。对于敌人来说可谓是双重打击! 【治愈秘术】:50%几率恢复我方任一单位10%生命值(最低恢复2000生命值)。单一的回血技能,高频率的生命值恢复,犹如重新注入新力量。
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