SDL开发文件包(链接: https://pan.baidu.com/s/1qYD5gWO 密码: zgqn)
VC++6.0
首先安装好VC6.0,然后下载SDL开发文件包(链接: https://pan.baidu.com/s/1qYD5gWO 密码: zgqn)
然后找到VC的安装位置,单击快捷方式,右键,打开文件所在位置,如图:
一直点击向上,直到出现VC98那个文件夹,如图:(路径和图中不一样没关系,有VC98文件夹就行)
在…\VC98\Include\”目录下建立SDL文件夹,并将开发包内include文件夹下的所有文件复制到SDL文件夹中。
将开发包中lib文件夹下的所有文件复制到“…\VC98\Lib\”目录下。
再将lib文件夹下的SDL.dll文件复制到“C:\WINDOWS\system32\”文件夹和“C:\Windows\syswow64”文件夹(64位需要)中。
现在,打开VC6.0,新建一个Win32 Console Application类型的空工程;
按ALT+F7打开project settings面板,点选C/C++,在分类下拉框下选择Code Generation;
在use run-time library下拉框下选择Multithreaded DLL。
点选连接,在对象/库模块文本框的内容后面添加SDL.lib和SDLmain.lib(用空格隔开)
点击确定返回,新建一个cpp文件,复制贴粘以下内容,如果编译通过则说明配置成功:#include