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3DMAX省面的方法

加速渲染速度
工具/原料

3DMAX

方法/步骤
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合理地采用省面的方法,可以提高工作效率,具体方法如下:(1)减少场景中物体的个数,因为场景中物体个数的多少直接影响场景的调速度和渲染计算速度。

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(2)减少物体面数,如建筑内侧、建筑底部、结构相衔接或者重叠部分的面都要删除,该焊接的位置一定要焊接。(3)优化模型的段数,如不符合项目要求,要加以增或减。

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(4)将场景多余的线删掉。(5)塌陷相同材质的物体,塌陷同一属性的物体,用配楼、行道树、绿化树木和路灯等。注意使用FOREST制作的大面积树木不要塌陷,之后的分解制作中还要拾取相机,如场景过大,可将FOREST单独保存出来。

注意事项

减少线时候注意别减错了

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