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TNT弹道轨迹高抛飞行与半抛飞行攻略

TNT弹道轨迹高抛飞行和半抛飞行都有很多技巧,下面聚侠带来TNT弹道轨迹高抛飞行与半抛飞行攻略。希望能帮助到大家。TNT弹道轨迹怎么高抛飞行及半抛飞行高抛理论:公式:角度=(90°-屏距)±(风力/2.5)力度=95力批注:一屏=12距2.5风变=一个角度顺风抬高角度,逆风降低角度风力不足2.5时,1风变1力例如:12距逆风5则:角度=(90-12)—(5/2.5)=76力度95例如:12距逆风1则:角度=(90-12)=78力度95+1=96半抛理论:公式:角度=(90°-屏距×2)±(风力/2.5)力度=60力批注:一屏=12距2.5风变=一个角度顺风抬高角度,逆风降低角度风力不足2.5时,1风变1力例如:6距逆风5则:角度=(90-6×2)—(5/2.5)=76力度60例如:6距逆风1则:角度=(90-6×2)=78力度60+1=61注意:(半抛适用于12距以内,超过12距就不准了,10距远就需要加力了)飞行法理论:高抛飞行法:角度=高抛的角度且不计风力影响力度76半抛飞行法:角度=半抛的角度且不计风力影响力度51注意:(半抛飞行法适用于12距以内,超过12距就不准了,10距远就需要加力了)常用定角公式:30、50角度:6距8距12距32力40力50力60角度:12距55力每多一距力度+3.例如(13距,55+3=58力)(15距,55+3X3=64力)(20距,55+3X8=79力)65角度:12距61力每多一距力度+3.例如(13距,61+3=64力)(15距,61+3X3=70力)(20距,61+3X8=85力)竞技注意事项:卡回合要特别留意隐藏体力。斧头与盾牌需要卡后手。尤其是盾牌,如果不怕被坑杀,则完全可以耗光体力用大招。2+2是连发,威力大于散射2+3.2+2低角度坑杀效果没有2+3好。高角度2+2的坑杀效果好于2+3.单打,一般选不死鸟。组队,一般用狙击镜。副本,一般用计数器。如果刚被敌人2+2开冰,自己又没有冰,大招也用不了。那么可以隐身飞走。敌人使用高角度武器,则要想到用攻击抬高对方角度。敌人使用低角度武器,则要想到用攻击压低对方角度。
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