修罗武者和罗剎武者精準配点 & 快速培育法职业特性地狱使者的重返由武斗专家进化而成的强化型武斗职。除了新增〔外技〕(增加打击系威力)与〔裡技〕(增加气功系威力)的修练外,步入修罗与罗剎之道后所衍生的全新修罗幻想系列招式也将登场,使其正式成為最可怕的1vs1最强职!基本上就如上述官方的套述,修罗和罗剎武者主要还是强化在1V1的瞬间爆发力為主,其中极限修罗幻想除了提升敏捷和体力之外(如果有实装的话),还常驻忘却痛觉的效果,因此除了伤害层面之外,甚至还让一些以往的技能有不同的效果,只要在极限修罗幻想中,疾箭破龙衝、舞空丽凤、罗剎连击拳都可以有无敌的效果,因此搭配以后会实装的极限修罗幻想之后,肯定在瞬间伤害力非同小可。属性配点培育法则基本上修罗和罗剎武者在成為进阶复合之后,在属性配置上没有很大的差别,力量还是修罗武者最重要的属性,毕竟在大伙儿都还在抱怨武斗进阶的修罗和罗剎武者伤害不够高的状况下,力量怎麼可以不点满。那麼近战职业当然有两种副属性选择,非体即敏。以体来说,力量可以优先先养成,后期只要体力也一起起来之后,扛王只要信念和忘却痛觉常驻,就纯粹只是血量和补师的补量来决定是否可以扛住王了。敏捷型当然要以敏捷99為优先考量,并且主职业最好还要是暗杀者,否则修罗的补正属性本来就没有敏捷优势,不把敏捷撑到极限的话一点效果也没有。力体型力量99体力99其餘灵巧这种配点法在后期扛王上会比较有一点优势,因為只要打王信念赐福和忘却痛觉都存在,生存率就高了。力敏型力量99敏捷99其餘体力和灵巧基本上力敏99之后,体力要多投资一点,避免被破防之后很容易死亡。如果一定要扛王,迴避至少要撑到600以上,血量也不能低於7000,当然补师的能力也决定敏能不能扛王的条件。
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