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3DMAX基本体的创建

在3DMAX中创建基本体是制作模型的基础,创建基本体的重点在于创建面板,如下图所示。
工具/原料

创建基本体

方法/步骤
1

点击像太阳一样的按钮,再点击下面的几何体,几何体里面包含两种模式,一种是标准基本体,一种是扩展基本体。

2

标准基本体里面的对象类型有,长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥还有平面。

3

扩展基本体里面的对象类型有,异面体、切角长方体、油罐、纺锤、球棱柱、环形波、棱柱、环形结、切角圆柱体、胶囊、L-EXT、C-EXT、软管。

4

标准基本体是我们常用的类型,比方说我们要建立一个茶壶,首先点击茶壶按钮,可以在任意一个视图创建茶壶,点击鼠标的左键结束创建,再次点击右键结束茶壶的创建,如下图。

5

如果想要删除所创建的物体,只需要选中物体,点击Delete键就可以删除该物体。

6

其中创建视图的选择也是十分重要的,加入我们在透视图创建一把茶壶,和在其他视图创建一把茶壶它们的观察方向是有区别的。

注意事项

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