C4D 身为一个UI 其实也没有把C4D真正用到实际工作中,但是有备无患,多一项技能多一种选择。
工具/原料
c4d
方法/步骤
1
把AI文件保存成AI 8 导入or自己直接在C4D中画一个
2
选择“挤压”,将“样条”文件拖拽到“挤压”下 注意:如果发现挤压出来的文件不是独立的而是跟连体婴一样的,可以选择你要的图案的所有“点”,然后右键,选择”分裂片段”=ok
3
调整 纸板的宽度+勾选上”层级“=完成 完成后,可以调整一下“样条文件”前后的不同排序
4
选择一个“平面”90度旋转+另外选择一个“立方体”or自己画一个“样条”然后挤压=将俩者重叠上,添加“布尔”,将俩个文件放进布尔内,就有镂空效果了 注意:“平面”在上,“立方体”在下 因为A-B(这个可以调整不同的A,B关系)
5
复制”镂空的平面“(control直接拖拽),调整大小、位置,毕竟有层次感一些
6
添加材质球。 关闭“反射”+选择“颜色”+勾选”漫射“,在“漫射”的纹理中添加自己下载的纸片纹理图=完成
7
打上“泛光灯” 记得勾选上“投影” ,选择“区域”。灯光最好横向对着打,然后拉远就行了
9
总结:多次练习后就可以学会更多的尝试。
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