要设置碰撞检测,定义碰撞(挑选)传感器,当它们与周围目标场景对象发生碰撞时进行检测。虚拟世界的传感器类似于真实世界的传感器,如超声波、激光雷达和触摸传感器。Simulink 3D动画传感器基于X3D传感器(也支持VRML),如X3D拾取组件规范中所述。
工具/原料
1
MATLAB
2
电脑
方法/步骤
1
在“3D世界编辑器树结构”窗格中,选择要向其添加拾取传感器的转换节点的子节点。
2
要创建与传感器一起使用的拾取几何图形,请添加一个几何图形节点。选择节点(Nodes)>添加(Add)>几何图形(Geometry),并选择适合于传感器类型的几何图形(例如,点集(Point Set))。
3
通过选择节点添加一个拾取传感器节点(Nodes)>添加(Add)>拾取传感器节点(Pick Sensor Node)。
4
在传感器节点中,右键单击拾取几何属性并选择USE。指定为传感器创建的几何节点。
5
同样在传感器节点中,右键单击拾取目标属性并选择USE。指定要让传感器检测冲突的目标对象。
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