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《华丽打砖块》:不仅仅是砖块而已

​​“打砖块“这个游戏类型可以算得上是陈年的经典了,虽然在玩法和游戏性上并不能与主流的动作射击等类型相提并论,但简单而不失趣味的操作却也让此类游戏自成一派。今天小编给大家介绍的游戏是《Anodia》,一款“打砖块”游戏,如果听到这里就没有了兴致那么很有可能你会错过一款绝佳的游戏。本作在传统打砖块游戏的基础上不仅增添了多种游戏方式,丰富的元素也层出不穷,而华丽度满点的画面也是游戏的一大亮点。
方法/步骤
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虽然是一款打砖块游戏,但游戏开发者已经跳出了“砖块”这个百年不变的窠臼。传统的打砖块游戏中,画面上方必定是码得整整齐齐、方方正正的砖块,而初玩本作玩家们会发现标志性的砖块不见了,取而代之的是各色形状花样和主题的“砖块”——就让我们继续叫它砖块好了。除了砖块整体风格的蜕变,传统的弹板和小球造型也五花八门变得不再沉闷。

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游戏的操作十分简单,通过触摸或者重力感应来控制弹板,点击弹板底部发球,基本规则相信大家都很熟悉了。另外游戏还加入了一个重力技能,待右下角的图标点亮后,随意点击屏幕上任意一个地方就可以制造出一个漩涡,此时无论球在哪里都会被吸引过去,这是用来救球的一个好手段。游戏在整体操作上简单流畅,不过个人感觉发球的方式有些别扭,常常不自觉地就去点击屏幕上方而因此浪费了一个重力技能。

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游戏包含了关卡和自由两个模式,关卡模式中玩家要一个关卡接着一个关卡进行挑战并争取获得高分。在此模式下有生命(即小球数量)限制,小球用完后可以续关,但代价就是要减少大量分数。另外,在关卡模式中开启的新关卡就可以在自由模式中随意游玩。

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《Anodia》中关卡分成很多个阶段,每个阶段都拥有一个独特的主题。例如第一阶段的主题是“光(Light)”,在这个主题阶段中关卡里的“砖块”都会围绕“光”这个 理念来设计:彩色的光斑、燃烧的灯笼、发光的电灯泡……不仅外表上突出了“光”,玩法上也与之契合。例如在灯泡这个关卡中,灯泡(砖块)被击中后随着耐久度的减少同时还会发光,而在接下来的几何等其他主题关卡中,也会出现与之对应的画面风格和玩法,这种多变的设定不仅带来了视觉上的美感和冲击力,同时也让玩法乐趣十足。

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独特的像素关卡

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游戏中的要素也很丰富,击落砖块后会随机出现各种道具,除了增长弹板、加快小球移动速度外,还有阻挡视线的云雾以及造成麻痹的电击,枪械道具甚至还可以直接使用弹板攻击砖块,双管齐下效果相当给力。另外,玩家在商店中还可以购买并装备一些特殊的技能,游戏性就顿时提升了不少。

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《Anodia》 这款游戏给小编的印象就是目前为止玩过的最华丽的打砖块游戏,华丽不仅体现在绚丽的爆炸和独特的光影效果上,同时还体现在丰富的玩法和游戏要素上。玩家即可以怀旧,又可以体验到全新的东西,小砖块也能玩出大名堂,这是本作的最大特色,也是为何本作可以在iTunes上获得超高评价的原因了,在这里小编也推荐大家一试。

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