Mac Unity编辑技巧之 一键实现继承接口属性函数。在MonoDevelop进行编辑时,继承接口需要实现基类的属性与函数,一个一个敲代码,是很费劲费劲的,本节介绍如何一键快速调用实现接口函数的方法案例,具体如下
工具/原料
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Mac Unity
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MonoDevelop
Unity编辑技巧之 一键实现继承接口属性函数
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打开Mac 机上的 Unity,新建一个空工程,然后Unity界面如下图
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在工程中新建2个脚本,脚本可以分别命名为“ITest”和“Test”,具体如下图
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选中“ITest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本,具体如下图
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在打开的“ITest”脚本上进行代码编辑,首先设置为接口,然后在接口向里面设置两个变量,再在设置两个函数,具体代码及代码说明如下图
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再打开脚本“Test”,首先继承接口“ITest”,然后选中“ITest”字符,右键鼠标,在弹出的菜单里面选中“Fix”-“Implement interface”,具体如下图
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鼠标单击“Fix”-“Implement interface”后,弹出如下窗口,单击下图选中的按钮,具体如下图
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在弹出的窗口提示中,可以看见相关相关的操作提示,此时按下回车“Enter”即可快速显示继承接口需要实现的属性函数,具体如下图
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