希望我的分享能够提升大家的建模兴趣。
方法/步骤
1
绘制草图,确定羽毛球边框的外形。
2
使用两边对称的拉伸凸台命令,得到羽毛球框架的雏形。
3
在羽毛球拍俯视面上绘制如下草图,使用线性阵列命令得到。
4
使用扣合特征,通风口命令获得如下模型。
5
在俯视面上绘制如下草图。
6
插入新的基准面,根据上面草图的尺寸位置确定方位。
7
在新的基准面上绘制如下草图,准备对羽毛球握柄建模。
8
使用拉伸凸台命令,得到如下模型。
9
在平面内绘制如下草图,准备对握柄进行修饰。
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使用旋转凸台命令,进行建模,对握柄进行修饰。
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隐藏掉不必要的线条,羽毛球拍的模型基本完成。
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对模型上色处理,得到最终结果。
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