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C4D怎么制作画卷的展开与合并效果

你可能看到很多的宣传片中都能看到画卷的展开与合并的效果,其实做这个也挺容易的,一起来看看在C4D软件中是怎么操作的吧!
工具/原料

CINEMA 4D软件

方法/步骤
1

首先,新建一个平面调整好尺寸作为画卷。

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然后,在左下方双击新建一个材质球,只给发光,并选择你要做为贴图的纹理材质。赋予给平面。

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然后,选择扭曲变形器作为平面的子物体(你可以选择平面按住alt点击扭曲变形器,这样扭曲就直接变成平面的子物体了)。给扭曲y方向点尺寸,并点击匹配到父级。

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接下来,提高强度,这样就可以看到有扭曲的效果了,只是不是我们想要的,需要进一步调整。

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如果你往右挪动一下发现出现截图的效果,那说明你的平面没给分段或者分段不够。然后按快捷键NB,调出线框。增加分段。

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接下来,扭曲的方向不对,仔细观察它的方向对扭曲变形器做旋转操作,直到得到自己想要的扭曲变形方向,这里是在扭曲变形器的z轴上旋转90度即可。

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然后,增大强度,我们发现,它的弯曲方向是向下的,而我们想要的是向上的,那么我们就只需把扭曲变形器对象里的角度改为180度即可。

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接下来,就是再增大强度,知道画卷卷起来,渲染看一下。

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这时候你会发现卷轴棱角分明,一点不光滑,而且都卷在一起了。棱角分明说明平面的分段还是不够,卷在一起了则可以适当的修改扭曲变形器的参数。再渲染观察,发现变得正常了。

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最后,再适当的修改扭曲变形器的参数,并给扭曲变形器的位置属性上k关键帧,在0帧的时候是卷起来的,过几十帧让它舒展开,这样动画就完成了,最后渲染即可。

注意事项
1

1、做扭曲变形的时候,片的分段一定要足够,否则得到的变形时不好的。

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2、我这里只是做了,单项的卷曲舒展动画,你还可以尝试用两个变形器,调整成限制模式做两个方向的舒展动画。

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