身为医生,必然是伴随着高超的治疗术。医药专精的特质使他在对局中能够无消耗的使用治疗针进行自疗,同时庄园老友下使受到攻击后提速延长两秒,使医生在对局中有着相当强的生存能力,毕竟一个时刻保持健康状态的求生者还是很难去抓的。但也要避免被一刀斩,恐惧震慑对医生而而言是最致命的。
医术高超特质使医生治疗队友速度提升 60%,同时自疗速度提升 20%,耳濡目染下全队治疗速度提升 5%。一个很强的辅助技,充分利用能够保证全队保持良好的交互状态。配合吊桥效主动寻找状态不佳的队友去治疗,能够提升全队的容错率。
而医生上等人的特质也使得医生生存性强也始终难以作为遛鬼人选,15% 窗板交互速度的降低使其在被追赶时依旧难以逃脱。同时医术高超更多的是提升治疗他人的速度,因此在团队中更适合作为辅助奶妈来参与对局。
医生的优势在于高效的团队治疗。在对局前期,求生者一般是处于健康且相对安全的状态,因此前期医生治疗作用暂时不大,配合队友共同破译是较好的选择,毕竟没有 debuff,或是点出好奇心,开局即可寻找密码机进行破译。当然最好不要一个人。
在面临队友被抓时,处理好手中的密码机后迅速前往救援,可以选择蹲在周围隐蔽处伺机施救,同时等待其他队友赶来。当然在被绑队友狂欢之椅即将进入倒计时时候,不必纠结冲去救援,有被一刀斩的可能,但把握时机还是能够挨一刀,救援结束后又能自疗。当然队友一般都会赶来。
一个合格的医生在对局中一定不能过于贪图破译和宝箱,除非需要强控道具去救援,毕竟依靠自疗针保持自身良好的状态才能够支援全队,同时队友的健康状态也是团队节奏的保障。另外不熟练的玩家不要冒险用医生去遛鬼,毕竟是全队对抗的保障。
医生想要发挥团队治疗作用,必须保证生存,因此人格上绝处逢生与求生意志都能够保证一线生机。反面,避难所能够保证救援效率,同时快速治疗恢复。医者的加点则使治疗速度提升至少 75%,被救援后更是翻倍的提速。最后加点好奇心开局即可破译。
队伍搭配上有医生的存在,空军佣兵等可以更加大胆的去遛鬼,受伤状态没有自疗针也能很快得到治疗。有了前排遛鬼,同时搭配园丁魔术师去破译,不建议律师或是盲女有羸弱或上等人特质角色,毕竟有医生在,阵容如过于脆弱反易被抓。