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2015单机游戏 个人推荐测评之巫师3:狂猎

巫师3:狂猎《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。
方法/步骤
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玩了差不多200小时的游戏时间,言简意赅,巫师3在我心中评分完全可以达到神作这个档次。现在就来论述下其中的感想,希望帮到那些犹豫是否下载的人。【认真脸】

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1.丰满的支线任务剧情:你无法想象一个rpg游戏,主线任务不如支线任务剧情,当然不是说主线任务不好,而是支线任务过于出色从而盖住了主线,如果你玩上一段时间,会发现居然每一条支线任务都没有丝毫浑水摸鱼的想法,全部都是实打实的剧情。印象最深的血腥男爵支线做了很久,中间卡过壳,翻过攻略得知开放式的多种结局也是让本人颇感意外:那么良心!多种结局,大量的支线任务充实着这片世界,很容易的让你不断沉迷在游戏庞大世界中!

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2.完美的画质:不知道刚刚玩单机游戏的人玩巫师3震撼会有多大?【斜眼笑】游戏的画质决定着游戏的第一感受,如果画质太差,我也不会如此醉于这片广阔的世界,它,是玩家第一眼亲眼看到的东西,我依旧记得在海岸下的日落,金色的阳光洒在大地上,整个人仿佛喝了酒一般痴痴望着屏幕中虚假的景色,直到太阳完全落下,黑暗中,悠长而圣洁的女人歌声响起,让我仿佛被火柴烧到了手指般一下子从恍惚中惊醒。

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3. 优秀的人物角色:主角在历险遇见了太多人,寻找羊的巫师、奇怪的镜子大师、走失的傻矮人,这些大量人物通过任务更活灵活现的展现在玩家视野中,但也由于过于众多,只会记得印象最深刻的几个。每次的赏金狩猎任务,玩家可以谈判金额,而每次双方台词全部没有重复。贫困的夫人想找到自己失踪的儿子,你会帮助她吗?你帮助了她,你愿意收下钱吗?游戏中没有道德指标来衡量你,所有的决定都由------你。

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4.一个人的蝴蝶效应:在战争中世界,我们就在这片疮痍的大地穿梭,似乎这是个背景与我们并无关联,其实我们本身就是改变环境的力量之一。或许支线任务不会对游戏最终结局有什么影响,但当故地重游的时候,将会发现此前的小小的决定会产生后续庞大的蝴蝶效应。

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5.战斗系统:游戏中的战斗分两种,对人、对怪。战斗系统非常灵活,法印流派、偏向灵活的轻砍流派、偏向破甲的重击流派。不得不提的就是血腥的斩杀方式,血浆爆裂方式教人大呼过瘾。相比其他游戏,如割草无双对比,巫师3是以反应灵活、真实的实时打斗操作展现出来的,更贴近现实世界。

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说了那么多优点,来说下缺点吧!1.糟糕的天气:也不知道是本人的错觉还是怎么,动不动就下雨,倾盆大雨,雷阵雨,乌云密布的天气昏暗的街道,搞的整个人都doge脸。2.bug:嗯......这点蛮严重的,在此也不多叙述了。3.优化差:在此做个提醒,巫师3的优化能力较差,机子不好的玩家想玩先看下自己的配置是否足够吧。ps4也有掉帧情况。

注意事项
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总结:巫师3是个不可多得的好游戏

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游戏音乐也能给9分!

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