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《街头霸王X铁拳》:缩水的格斗大作

本周最出乎意料却也在情理之中的事莫过于《街霸X铁拳 移动版》的发布,作为一名老卡的粉丝游戏的评测也当仁不让的归入我怀里。不过正因为作为老卡的粉丝,并且曾经玩过家用机平台的版本,也让我对本作有了一个比较性的认识。
方法/步骤
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街头霸王4可以称得上是现世代平台最出色的 2D 格斗游戏,乱斗型游戏的火热也逐渐成为一个势头,精明的卡普空也深谙这个道理,于是集结了两大人气格斗 游戏品牌的《街霸X铁拳》也应运而生。虽然之前已经有过例如街霸X拳皇、街霸X漫画英雄等作品的出现,不过在名气上远没有铁拳这个金字招牌大,而本作也满 足了那些想看到 2D 版铁拳的玩家的心愿(笑~)。  本作的画面延续了4代的整体表现,水墨风格的人物和场景设计历经了时间考验也逐 渐成熟。不过限于机能,画面缩水是必然的,场景地面贴图粗糙,虽然背景中 3D 的部分是可动的,但是例如树叶等一些辅景马赛克就比较明显了,不过整体 在 iOS 平台上仍然算得上非常精美。老卡的人物刻画功力也无需置疑,街霸的角色依旧很有熟悉感,而铁拳角色 2D 化也有另一种美。

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游戏的操作与之前 iOS 平台上的街霸四类似,摇杆/八向按键和拳/脚/SP技这些键位都没有变化。触屏是格斗游戏的短板,但本作的手感在简化操作的基础上依然显得很踏实,铁拳角色的 2D 招式设计也相当流畅,只是轻微的丢帧会让完美控和强迫症人群觉得不爽。唯一的变化在于本作战斗模式变成 了 2V2 组队战,玩家 可以通过X键在两名角色中进行切换,以此来打出各种连携技甚至连携大招。另外在角色切换后会有一小段无敌时间,利用这段时间可以躲过不少致命攻击,高手也可以以此为战术进行游戏。角色的切换不仅强调了策略,也稍微放慢了游戏的节奏,以往觉得一局草草就打完的玩家在本作中可以打得更爽了~

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另外一个缩水严重的就是潘多拉魔盒系统,这个原本被设定为牺牲队友大幅强化自身的“暴走”状态在本作中居然变成了一个不痛不痒的 Buff ,而且触发 几率低得惊人,另外宝石系统也由装备简化成换人攻击命中后触发的效果。目前版本中游戏的商店仅可以升级魔盒,没有其他道具购买,给人感觉有些半成品。

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游戏的多人模式得以保留,支持 Wifi 联网和本地蓝牙对战,升级系统和成就卡牌系统看起来都是杀时间高手。不过 Wifi 网战对于网速有较大要求,否则会出现严重拖慢的情况。

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也许用家用机的眼光来看待移动平台有些望子成龙,不过就游戏要素来看,老卡还是不够厚道,也许不久后大家又要为了更新人物包掏钱。但摒除这些死的东西,整 体表现上本作还是对得起 iOS 玩家们的等待,18元的售价也比较靠谱。但是如果你想一次性到位玩到完整版,那我劝你还是等着《街霸X铁拳 移动 版 Volt》的发布。

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