手机APP开发技术的成熟,APP的功能也是越来越复杂,更新的技术也越来越先进,可就是这种功能技术,让苹果感受到了危机,使得苹果今年在App Store市场里新增了一些开发者规定,手机APP停止热更新以及APP内的打赏等付费功能必须走内购通道,而走内购的通道,苹果则要抽成30%。App Store新增的这两个新规,对于iOS开发有哪些影响呢?
方法/步骤
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手机APP停止热更新,其实不论是对于用户还是开发者来说,都是非常有利的。从开发者层面来说,以前热更新未停止的时候,开发者大多使用JSPatch、weex以及React Native等技术,热更新技术对于已提交的APP软件里面的bug可以快速的得到解决,而无需因为App Store的审核等候过多的时间造成成本上的开销。在新增的管理规定之后,苹果也加快了审核的时间,这种热更新技术渐渐的不在适用,iOS原生开发也就迎来一个新的发展机会,iOS开发者的地位也将得到大大的提升,更多纯原生的代码也将出现,对于整个iOS开发行业的发展来说是具有非凡意义的。那么从用户的层面来说,用户不用忍受无休无止热更新提醒,对于本身就有漏洞的APP软件来说,这种应对方式对于用户个人信息具有一定的保护作用,避免被黑客攻击。
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除了停止热更新之外,App Store的另外一个新增的规定,就是打赏付费等功能要走内购通道,这个规定虽然影响的手机APP不算太多,但是在国内的APP开发市场中,也是引起了巨大的争论。最大的一个争论莫过于微信APP,为了应对打赏被抽成的新规,微信APP先后关闭了iOS端打赏功能,改用二维码收取打赏,可是这种方式被苹果视为作弊,最终也不得不停止。
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App Store抽取赞赏份额的行为,对具有赞赏功能的手机APP来说,确实是相对霸王的一个规定,可是国内的手机APP市场中,iOS端又是不能舍弃的。所以未来手机APP软件在开发的时候,iOS端要不直接规避打赏付费的功能,要不就继续保持原状,寻求新的开发技术,避免被分成。
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不论App Store的规则如何改变,对于iOS开影响肯定是有的,如何将这种影响扭转成对自己有益的,就还是需要iOS开发者发动自己的思维,跟App Store进行一个博弈。
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