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c4d制作立体茶杯(2):巧用循环选择绘制杯底

每天学习几个C4D操作技巧,每天让自己进步一点点,这是笔者给刚接触C4D三维立体动画制作软件的小伙伴的一点建议,笔者最近一段时间,通过一个个的实际案例操作介绍,得到了很多读者的肯定,帮他们在零散时间积累了一些实用的操作技巧,这也成为了笔者坚持每天发文的源源动力。今天,笔者再给大家介绍一下,如何通过C4D绘制一个3D的茶杯?如何巧用循环选择绘制杯底?1c4d制作立体茶杯(1):巧用封顶绘制茶杯轮廓
工具/原料

Cinema 4D R20

c4d制作立体茶杯(2):巧用循环选择绘制杯底
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我们完成绘制茶杯轮廓之后,点击c4d软件左上角的转为可编辑对象

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点击c4d软件界面上方的选择,在下拉菜单中选择循环选择(快捷键U-L)

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鼠标左键单击选中杯底圆形边

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按下键盘快捷键T,鼠标左键在c4d软件透视视图空白位置进行拖动,对杯底进行收缩

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如下图所示,我们收缩到一定程度即可,无需封顶,再次双击选中杯底圆边

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同理,再次收缩杯底圆边,收缩至一半位置,如下图所示

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按下键盘快捷键Ctrl+R,我们即可看到当前的渲染效果,还是挺圆滑的,达到目的

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