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CINEMA 4D如何给角锥加面?

C4D怎么给角锥模型增加面呢?我们可以用切割的方法来加面。
工具/原料

CINEMA 4D

方法/步骤
1

创建一人角锥基础模型,当前的角锥是由五个面组成。

2

鼠标点击角锥,选中角锥,这时候,会显示出角锥的属性面板,我们从属性面板中设置。

3

在这里,有一项:分段;当前分段的数值为1;比如,我们修改为3

4

在场景中的角锥,即时多出了一些线,线与线之间就组成了面。

5

把角锥C掉,也就是按下键盘的C键,把角锥转为可编辑对象,当然,也可以在左上角这里,点击转为可编辑模式的按钮。

6

再转到面层级下,在场景左侧竖向的图标栏中点多边形图标,转到面层级。

7

鼠标再放在场景中的角锥这里,可以看到,现在角锥上本来一个面的,分成了9个面了。

注意事项
1

若有不对之处,请海涵

2

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